Bloodborne усложняет возвращение к Dark Souls
Стиль игры Dark souls — это уникальный взгляд на традиционную формулу Soulsborne, что затрудняет возвращение к основной серии игр.
Bloodborne Dark Souls 1 Dark Souls 3 Персонажи
FromSoftware создала очень впечатляющие игры в своей серии Soulsborne. То, что началось с Demon's Souls , с тех пор расширилось до трех основных игр серии Dark Souls и отдельных игр, таких как Bloodborne . Что делает игры Soulsborne такими привлекательными, так это их базовая формула и способность постоянно бросать вызов игроку. В каждой игре Dark Souls немного менялась формула, но в целом сохранялась та же механика.
Еще одной игрой FromSoftware, относящейся к жанру Soulsborne, является Bloodborne , которая близка к базовой формуле, но довольно сильно изменила бой и стиль игры Dark souls. Bloodborne по-прежнему считается одной из лучших игр FromSoftware, поскольку в ней есть знакомая задача, которую игроки узнали и полюбили по другим играм Dark souls, а также внесены достаточно изменений, чтобы выделить ее среди остальных игр Dark souls. При этом изменения, которые Bloodborne вносит в классический бой и игровой процесс, часто затрудняют возвращение игроков к основным играм Dark Souls .
Как Bloodborne соответствует формуле Dark souls
Франшизы Bloodborne 2 и Dark Souls
Bloodborne может иметь отличия от других игр Dark souls, но важно отметить, что она по-прежнему следует той же базовой формуле игрового процесса, что и в других играх. Базовый бой в Bloodborne очень похож на игры Dark Souls , потому что он зависит от управления здоровьем и выносливостью. Поскольку другие игры Dark souls сделали себе имя, требуя от игроков пристального внимания к своим ресурсам, для Bloodborne имеет смысл последовать их примеру и сохранить ту же боевую механику, чтобы соответствовать базовому бою, к которому пришли фанаты. ожидать.
Кроме того, история Bloodborne столь же загадочна, как и любая другая часть Dark Souls . Хотя игроки могут изначально не играть в игры Dark souls ради сюжета, фанаты, играющие в любую из игр Dark souls, обязательно заинтересуются миром, его обитателями и тем, как произошли современные события, благодаря письму FromSoftware. Хотя история Bloodborne сильно отличается от других игр Dark souls, она использует тот же метод подачи и требует от игроков тщательного изучения истории игры, чтобы узнать истинную историю.
Чем Bloodborne отличается от Dark Souls
Кровавый пистолет
Несмотря на то, что Bloodborne тесно связана с формулой Dark Souls , у нее есть заметные отличия, которые выделяют это уникальное название среди других игр и в конечном итоге затрудняют возвращение некоторых фанатов к играм Dark Souls . Самое большое отличие Bloodborne — отлаженная боевая механика. Хотя основная механика похожа на другие игры Dark souls, небольшие изменения коренным образом изменили подход игроков к любой боевой ситуации в Bloodborne.
Чтобы соответствовать стремительному бою Dark souls , в игре представлена уникальная механика, которая позволяет игрокам восстановить некоторое количество здоровья, если они смогут успешно поразить врага сразу после получения урона. Эта объединяющая способность еще больше поощряет агрессивный бой, а также делает акцент на исцеляющих предметах Dark souls , которые также отличаются от восполняемых фляг Estus из Dark Souls . Вместо того, чтобы позволить игрокам восстанавливать все свои предметы здоровья в точке отдыха, Bloodborne предоставляет игрокам ограниченное количество флаконов с кровью, которые должны быть найдены в мире или получены вражеским дропом, требуя от игроков продолжать быть агрессивными, чтобы восстановить здоровье и Держите запас лечебных предметов.
DLC Elden Ring Должно Представить Новое Хитрое Оружие
Чем сражения в Bloodborne отличаются от Dark Souls
Bloodborne — два скриншота боя из Dark Souls и Bloodborne для сравнения
Самым большим изменением в бою в Dark souls является отсутствие щита. Игры Dark Souls в значительной степени зависят от игроков, использующих щит , чтобы блокировать и парировать атаки противника. Хотя в игры Dark Souls можно играть без щита и использовать только кувырок, чтобы избежать урона, бой в играх был явно разработан для игроков, использующих механику блокировки и парирования, поскольку темп зависит от ожидания вражеских атак и находить возможности для удара. Хотя в Dark souls есть щиты, их всего пара, и ни один из них не эффективен в бою.
Вместо щитов Bloodborne дает игрокам огнестрельное оружие в левой руке, которое при правильном использовании может прерывать атаки противника и позволяет игроку выполнять внутреннюю атаку, аналогичную парированию и ответному удару в Dark Souls . Основное отличие заключается в использовании огнестрельного оружия и ходе боя в Bloodborne . Без щита, который блокирует атаки и позволяет избежать повреждений, игрокам предлагается быть более агрессивными и использовать быстрый рывок Bloodborne , чтобы нырять в бой и выходить из него и постоянно оставаться в движении.
Основное оружие Bloodborne представляет собой уникальный поворот по сравнению с играми Dark Souls . Хотя оружие работает аналогичным образом с базовой и тяжелой атакой, оружие Bloodborne известно как Trick Weapons, и все они могут трансформироваться в альтернативные версии, которые сильно различаются по схеме атаки, силе и мобильности каждого оружия. Несмотря на то, что в Bloodborne всего оружия может быть меньше , разнообразие, обеспечиваемое Trick Weapons, позволяет игроку радикально изменить свой стиль боя.
Почему игрокам сложно играть в Dark Souls после Bloodborne
Изображение из Bloodborne, на котором Охотник сидит на троне
Понятно, что несмотря на то, что структура Bloodborne схожа с другими играми серии Dark souls, между играми есть существенные различия. Наиболее заметное различие заключается в боевой механике каждой соответствующей игры. Поскольку Dark Souls идет медленнее и побуждает игроков ждать или отступать, чтобы восстановить позиции или здоровье, многие поклонники серии часто играют в игру очень осторожно. Между тем, в Bloodborne движение и агрессия являются ключом к сохранению превосходства в бою и даже позволяют игроку восстановить потерянное здоровье, поэтому игроки Bloodborne сочтут бой гораздо более успешным, если игра ведется агрессивно.
Если бы игроки подошли к игре Dark Souls так же, как к Bloodborne, они бы обнаружили, что играют слишком агрессивно и не могут должным образом управлять своей выносливостью. Хотя игры имеют схожую ДНК, тонкие механические различия в бою слишком сильно различаются, чтобы игроки могли играть в игры одинаково. Поклонники FromSoftware, играющие в Bloodborne , привыкли к быстрому бою в игре и часто находят бой в играх Dark Souls слишком медленным по сравнению с ним.
|