Лицом к лицу с ужасами Dark Souls III
По словам гейм-директора Хидэтака Миядзаки, ролевая игра Dark Souls III , разработанная From Software, представляет собой поворотный момент для серии, который внесет определенную ясность в темы, которые она исследовала с момента ее создания. Примечательно, что это также первая основная серия Souls , которую Миядзаки возглавил со времен оригинальной Dark Souls . Естественно, что среди Посвященных Душ высокие ожидания .
Хотя серия сохраняла свою самобытность на протяжении всей своей жизни, каждая игра и каждое дополнение вносили в нее морщины и особенности. Dark Souls III ничем не отличается — мы играли в игру на Xbox Spring Showcase и узнали о некоторых из них. Как вы знаете, все, что выходит за рамки серьезного глубокого погружения в игру Souls , сводится к просто царапанию поверхности, но мы уверены, что эти лакомые кусочки будут действительно интригующими.
Возвращение домой снова
Хотя нет недостатка в намеках, которые указывают на это, никогда прямо не говорится, что действия игр Dark Souls происходят в одном и том же мире. Тем не менее, Dark Souls III делает это довольно убедительно: Firelink Shrine — это центр, где вы будете тратить с трудом заработанные души, совещаться с неигровыми персонажами и отслеживать свой общий прогресс. Хотя это ни в коем случае не идентично редким руинам, с которыми вы столкнулись в начале оригинальной Dark Souls , они связаны по духу, вплоть до упавшего духа авантюриста, сгорбившегося у входа, оплакивающего безнадежность ваших усилий.
На этот раз кажется, что ваша цель — выследить существ, известных как Lords of Cinder — название, богатое смыслом в знаниях Souls — чтобы (конечно) предотвратить конец дней. Каждый из этих Повелителей Пепла, очевидно, зажег пламя, которое поддерживает мир в их ушедшей эпохе, и, победив их, вы воссоздадите обстоятельства, которые изначально спасли мир от тьмы во времена мифов. Если вы преданный поклонник Souls , многое из этого наверняка покажется вам знакомым. Если это не так, достаточно сказать, что ваша задача — выследить некоторых могущественных боссов, заставить их занять свободные троны, окружающие Храм Огня, и, скорее всего, запустить новую фазу испытаний. Как и их знания, структура Душигры имеют тенденцию быть цикличными.
Когда вы впервые прибываете в Храм Огня, один из этих тронов уже занят самопровозглашенным Повелителем Пепла, который называет себя Лудлетом Курляндским. Он тот, кто информирует вас о вашем квесте, и, по словам представителей издателя Bandai Namco, именно с его помощью вы в конечном итоге превратите души боссов в оружие. Первый босс, с которым вы столкнетесь на пути к Храму Огня, тоже входит в эту аристократическую компанию по имени Юдекс Гундир.
Когда вы победите его, вам сообщат, что вы победили «Наследника Огня» и заработали Спиральный меч за свои проблемы, который вы вонзаете в центр Храма Огня, чтобы активировать его костер. Именно от этого костра вы телепортируетесь к Высокой стене Лотрика, области, с которой вы, вероятно, знакомы, если вы следили за недавним освещением Dark Souls III . По словам Bandai Namco, между High Wall и точкой, где игра открывается всерьез, есть еще одна зона.
Друзья Пламени
Лудлет Курляндский и одинокий искатель приключений — не единственные неигровые персонажи, которых вы встретите в Храме Огня — здесь обитает еще несколько человек, которые довольно близки к архетипам Souls . В первую очередь это Хранительница Огня, NPC, с которым вы, несомненно, будете чаще всего совещаться. Вы повысите уровень, поговорив с ней, и если вы играете в Souls с первых дней, вы, вероятно, найдете ее личность и стиль несколько знакомыми, от того, как вы встаете на колени, чтобы повысить уровень, до повязки на ее глазах. глаза.
Чуть дальше в недрах Firelink Shrine находится кузнец Андре, который выглядит более или менее идентичным кузнецу с таким же именем из оригинальной Dark Souls и дает вам возможность улучшать оружие. На этот раз вы тратите осколки на апгрейд оружия и используете драгоценные камни, чтобы изменить его свойства. Наконец, есть старый торговец, торгующий основными товарами, в инвентаре которого есть ключ от запертой башни в верховьях Храма Огня (в продаже за 20 000 душ). Рядом с башней лежит смертоносный враг с катаной, который, как мы предполагаем, служит указателем того, насколько сильным будет то, что вы найдете в башне.
Dark Souls III выйдет во всем мире 12 апреля. Мы лишь коснулись поверхности во время нашей сессии на Xbox Spring Showcase, но она действительно произвела сильное впечатление. В течение ограниченного времени, если вы предварительно закажете Dark Souls III или Dark Souls III Deluxe Edition в магазине Xbox, вы получите бесплатный код для оригинальной Dark Souls — в нее можно играть на Xbox 360 сейчас и на Xbox One, когда название станет доступным благодаря обратной совместимости в будущем, что является большим плюсом.
|