Три C многопользовательской игры в Dark Souls III
Без сомнения, Dark Souls III может быть мучительным опытом. Но какой бы сложной игра ни казалась, она включает в себя ряд многопользовательских функций, которые несколько облегчают путешествие, а некоторые добавляют совершенно новый тип испытаний. Давайте посмотрим на необычный взгляд на мультиплеер в игре.
Коммуникация
Первое, что вы, вероятно, заметите в мультиплеере Dark Souls III , — это красное пятно на земле. Мы объясним это через мгновение, но сначала давайте поговорим о второй вещи, которую вы, вероятно, заметите: три оранжевых пятна на земле. При ближайшем рассмотрении вы заметите, что эти пятна выглядят как письмена... что, конечно, именно то, чем они являются. Это система сообщений, и она может стать находкой в такой сложной игре, как эта. Нажав кнопку «Меню» и выбрав «Сообщение», вы можете оставить заметку, которую увидит любой другой игрок.
Но это не вопрос набора сообщения на экранной клавиатуре; вместо этого вы выбираете из шаблонов сообщений и заполняете пробелы, выбирая предустановленное слово или фразу. Теперь есть многопредустановленных слов и фраз, охватывающих практически все, что вы можете придумать, но вам может потребоваться немного творчества, чтобы передать сложные концепции. Например, вы можете столкнуться с засадой нескольких врагов, с которой лучше всего справиться, отступив в узкий проход и заставив их атаковать одного за другим. Вы можете написать «впереди вражеская орда, поэтому пробуйте узкое место». Чертовски интересно видеть новые способы, которыми игроки используют пресеты для общения. Вы даже можете добавить жест для большего контекста (и, кроме того, знайте, что вы можете получить больше жестов по мере прохождения игры). Просто будьте осторожны: не каждый отправитель сообщения думает о ваших интересах. «Огорчение» ложными сообщениями не совсем обычное явление, но такое случается, поэтому не верьте всему, что читаете, не проверив на себе как можно больше.
О, и насчет этих красных пятен? Это пятна крови; это записи последних моментов жизни других игроков. Мрачно, конечно… но, прикоснувшись к одному из них, вы можете увидеть скрытую опасность, скрывающуюся прямо впереди. К счастью, периодически можно встретить и живых игроков. Время от времени вы будете замечать призрачный фантом, бродящий по вашей области. Это еще один игрок, который просто занимается своими делами; вы не можете общаться с ними напрямую, но вы можете подтвердить их присутствие жестом. По крайней мере, может быть утешительно знать, что другие проходят через те же испытания и невзгоды.
Сотрудничество
Конечно, в Dark Souls III есть и более традиционная форма мультиплеера . Но, как и все остальное в игре, он обрабатывается немного не так, как вы ожидаете. Вы можете либо присоединиться к игре другого игрока, либо привести другого игрока в свою, но в обоих случаях вам сначала понадобится специальный предмет. Чтобы заручиться помощью, вам сначала нужно использовать уголь, чтобы «обрести силу пламени» и позволить вам видеть знаки призыва других игроков. Коснитесь знака, и вы сможете привлечь другого игрока, что может быть чрезвычайно полезно в битвах с боссами (однако обратите внимание, что после победы над боссом в определенной области вы больше не сможете вызывать помощь в этой области). .
Если вы чувствуете себя благотворительным, вы также можете предложить свои услуги другим нуждающимся. Используя свой мыльный камень с белым знаком (который вы должны купить как можно скорее в хабе), вы можете оставить знак призыва для использования другими — и если вы поможете победить босса, вы получите бесплатный уголь в качестве награды. Вы даже можете установить пароль на свой знак призыва, чтобы только игроки, к которым вы действительно хотите присоединиться, могли использовать ваш знак.
Конкуренция
Но есть и другая, более темная сторона угара. В этом состоянии вы также очень восприимчивы к некооперативной игре: вторжениям. Вторжение — это когда другой игрок насильно входит в ваш собственный мир в поисках одной вещи, и это ваша смерть. Если им удастся вывести вас из строя, они получат серьезные награды… но если вы успешно отразите вторжение, добыча достается вам. Эта концепция добавляет в игру слой неопределенности и разнообразия, и, хотя вторжения могут отвлекать, они также могут быть освежающим изменением по сравнению с дуэлями с ИИ-врагами.
Конечно, у вас есть возможность вторгнуться и в другие . С помощью красной сферы вы можете участвовать в играх игроков рядом с вами как на уровне, так и в локации. Теперь вам предстоит выследить и отправить свою добычу. Но будьте осторожны: если вы думали, что обычные враги в Dark Souls III были проблемой, вы еще ничего не видели.
Существует и третий метод вторжения, и он, безусловно, самый цивилизованный из трех. Используя мыльный камень с красным знаком, вы можете оставить специальный знак призыва для других игроков. Если кто-то решит использовать его, игра перенесет вас в их мир для прямого матча, который, по сути, инициирован обеими сторонами.
Как будто всего этого было недостаточно, в соревновательном многопользовательском режиме есть еще один слой: ковенанты. Присоединившись к ковенанту, вы получаете особые преимущества и/или обязательства, когда дело доходит до вторжений. Например, присоединившись к Blue Way, вы автоматически вызовете защитников в свой мир, когда на вас нападут. Присоединение к Синим Стражам, с другой стороны, означает, что вас призвали защищать члена Пути Синего. Каждый ковенант имеет разные качества и награды, поэтому, если вам действительно нравится идея соревнования между игроками, проверьте их все.
Конечно, Dark Souls III может быть мучительным опытом. Но, по крайней мере, вам не придется испытывать это в одиночку!
|